Equipe de desenvolvimento do CS:GO tranquiliza comunidade após vazamentos de códigos do jogo
Vazamentos do código fonte não preocupa desenvolvedores do jogo
Esta quarta-feira (22) começou com uma notícia meio assustadora para os players do Counter-Strike. De acordo com o perfil do twitter @2Eggsss, o código fonte inteiro do jogo, juntamente com o código fonte do Team Fortress 2 foram vazados. O dono do perfil diz que, segundo apurações do próprio, Tyler McVicker, criador da Valve News Network, havia contratado alguém chamado Maxx que, posteriormente, foi demitido. Com isso, esta pessoa teria vazado os códigos dos games como forma de "vingança".
Diante da situação, a equipe de desenvolvimento do CS:GO informou, através de seu twitter oficial, que analisou o código vazado e constatou que aparentemente é um código limitado da versão de 2017 do jogo e que havia sido vazado em 2018. Ainda falou que a comunidade não deve se preocupar, já que não terá impacto na versão atualFirst news of the day:— 2Eggs - "better to be safe than sorry" (@2Eggsss) April 22, 2020
The Source Code of @TeamFortress and @CSGO from 2017 (~Op Hydra) has been leaked and published onto the internet for everyone to see, use and download.
Yikes!
Mesmo assim, eles devem seguir analisando o caso e irão atualizar a mídia e os jogadores se alguma coisa contrária seja confirmado. Na sequência, deixou o link para a página de segurança da Valve para que seja enviada qualquer informação sobre o suposto vazamento.We have reviewed the leaked code and believe it to be a reposting of a limited CS:GO engine code depot released to partners in late 2017, and originally leaked in 2018. From this review, we have not found any reason for players to be alarmed or avoid the current builds.— CS:GO (@CSGO) April 22, 2020
As always, playing on the official servers is recommended for greatest security.— CS:GO (@CSGO) April 22, 2020
